Postacie w grze są opisywane przez:

  • talenty — :wojskowosc: wojskowość, :dyplomacja: dyplomacja, :spiski: spiski i :zarzadzanie: zarządzanie. Postać w każdej dziedzinie może mieć od 0 do 3 talentów, gdzie 1 oznacza bycie kompetentnym, a 3 bycie jednostką wybitną.
  • cechy — to co wyróżnia postać, część ma efekt mechaniczny w grze (np. specjalista od pojedynków), część fabularny (np. maesterów i septonów obowiązuje celibat). Listy: cechy ogólne, funkcje dworskie i funkcje religijne
  • tło fabularne — wiek, historia i inne cechy mające znaczenie fabularnie
  • ród, któremu służy dana postać
  • wpływy — każdy ród może posiadać tajny wpływ na daną postać

Lojalność i służba

Bohaterowie mogą być niezależni, zmieniać stronę konfliktu oraz być delegowanymi na służbę innego rodu (zachowując lojalność pierwotnego rodu). Bohater nie musi być lojalny swojej własnej rodzinie.

Skąd biorą się talenty i cechy

Postacie nabywają talenty i cechy na drodze wydarzeń losowych i fabuły podczas rozgrywki.

Gdzie znajduje się postać

Postacie, wykonując powierzone im zadania, znajdują się fizycznie w konkretnym miejscu w Westeros: w lennie, w armii albo flocie. Nie śledzimy drogi postaci do tego miejsca i zakładamy, że w ciągu roku jest w stanie dostać się w każdy zakątek Siedmiu Królestw obierając optymalny środek transportu: konno, statkiem, na smoku, jeśli jest smoczym jeźdźcem. Gracze mają obowiązek opisania, gdzie znajdują się postacie należące do świty ich rodu.