Cechy specjalistyczne opisują umiejętności i kompetencje postaci w konkretnych obszarach: wojskowości, dyplomacji, intrygach i zarządzaniu. Ogólne zasady posługiwania się cechami zebrane są w cechach.
Cechy związane z wojskowością
| Cecha | Efekt |
|---|---|
| Admirał | Dodaje swoją do bonusu strategicznego podczas dowodzenia flotą. |
| Fechmistrz (X) | Podczas pojedynków postać zyskuje +X ![]() |
| Rycerz turniejowy (X) | Podczas turniejów rycerskich postać zyskuje +X ![]() |
| Logistyk | Armia dowodzona przez postać ma +2 ![]() |
| Specjalista oblężeń | +2 w każdym półroczu wojennym, w którym dowodzona przez postać armia oblega zamek |
| Okrutny | Jako dowódca po wygraniu bitwy dodaje +1 przegranej armii. Zawsze uśmierca wrogie regimenty, które poddały się. |
| Wódz klanowy | Podczas bitew lądowych dowodzeni wojownicy plemienni zyskują +1 ![]() |
| Pogromca smoków | Obecność jako dowódcy lub w forpoczcie tej postaci pozwala zabić podczas bitwy. |
Cechy związane z dyplomacją
| Cecha | Efekt |
|---|---|
| Uwodziciel | Podczas agitowania postaci innej płci zyskuje dodatkowe +1 wpływu |
| Dusza towarzystwa | Maksymalna liczba postaci w świcie rośnie o 2 za każdą posiadaną komnatę w stolicy domeny. |
| Sławny | Postać nie może się ukrywać. |
| Mediator | Podczas misji dyplomatycznych postać ignoruje NPC |
Cechy związane z intrygami
| Cecha | Efekt |
|---|---|
| Szara eminencja (X) | Jawna jest tylko suma talentów tej postaci oznaczona jako X. |
| Bezwzględny | Biorąc udział w intrydze zabójstwo postać zapewnia +1 ![]() |
| Paranoiczny | +2 trudność intryg, których celem jest ta postać. |
| Honorowy | na postać nie da się zdobyć haków — patrz lista intryg, postać nie może inicjować intryg |
| Cyniczny | Przy próbie lojalności ignoruje reputację |
Cechy związane zarządzaniem
| Cecha | Efekt |
|---|---|
| Administrator | Może zarządzać równocześnie dwoma sąsiadującymi ze sobą lennami |
| Handlarz | Zarządzając lennem dubluje jego dochód z handlu |
| Rolnik | Zarządzając lennem dubluje jego dochód do maksimum +10 |
do bonusu strategicznego podczas dowodzenia flotą.

w każdym półroczu wojennym, w którym dowodzona przez postać armia oblega zamek
przegranej armii. Zawsze uśmierca wrogie regimenty, które poddały się.
podczas bitwy.
NPC
do maksimum +10