Talent
postaci ustala jej obronę przed intrygami. To ta wartość podnosi trudność intrygi wymierzonej w tę postać.
Spiski władcy
władcy zwiększa trudność spisku, kiedy celem jest głowa rodu lub domena. Od
władcy zależy też, jakiego rodzaju spiski możemy zlecać — wyznacza on listę intryg dostępnych naszemu rodowi.
Ochrona
Postać z dworu posiadająca co najmniej 1
albo cechę gwardzisty może poświęcić turę na ochronę wybranej postaci, zwiększając jej obronę przed spiskami o 1
.
Gwardzista z co najmniej 1
dokłada do tej akcji jeszcze jeden
.