Talent :spiski: postaci ustala jej obronę przed intrygami. To ta wartość podnosi trudność intrygi wymierzonej w tę postać.

Spiski władcy

:spiski: władcy zwiększa trudność spisku, kiedy celem jest głowa rodu lub domena. Od :spiski: władcy zależy też, jakiego rodzaju spiski możemy zlecać — wyznacza on listę intryg dostępnych naszemu rodowi.

Ochrona

Postać z dworu posiadająca co najmniej 1 :spiski: albo cechę gwardzisty może poświęcić turę na ochronę wybranej postaci, zwiększając jej obronę przed spiskami o 1 :spiski:.

Gwardzista z co najmniej 1 :wojskowosc: dokłada do tej akcji jeszcze jeden :spiski:.