W tym dziale: 7 elementów.
Zdobywanie wpływów u postaci przebywających na dworze, obietnicami i łapówką.
Wysyłanie członków świty na obce dwory i akcje, które mogą tam wykonywać.
Poświecenie akcji na naukę młodszej postaci.
Przekonywanie lordów spoza rozgrywki do realizacji naszego planu.
Nadawanie postaciom tytułów do lenn i wpływy, które z tego płyną.
Rozstrzygnięcie konfliktu interesu między naszym rodem a seniorem postaci.
Jak liczy się lojalność postaci i skąd biorą się tajne wpływy rodów.