Zdarzenia bitewne opłacamy razem z rozkazami przed bitwą, płacąc punktami łaski naszej religii. Na potrzeby czytelności koszty podano tutaj dla wiary Siedmiu łaska bóstw.

Jeżeli zdarzenie można wykonać więcej niż raz na bitwę, jest to zaznaczone w opisie.

Cennik

W nazwach zdarzeń <postać>, <faza><oddział> oznaczają parametry, które podajemy przy zamawianiu zdarzenia.

ZdarzenieEfektKoszt
Zabicie w boju <postać> <faza>po wygraniu wybranej fazy zabijamy wybraną postać; można użyć wielokrotnie w bitwie, maksymalnie raz na wybraną postać5 łaska bóstw
Pochwyceniepo wygranej bitwie zyskujemy jako jeńców liczbę postaci z wrogiej armii równą otrzymanym przez niego straty (pochwycenie następuje przed stratami)15 łaska bóstw
Krwawa jatka w <faza>po wybraniu wybranej fazy +1 straty zadane wrogowi; nie można użyć z rozkazem utrzymanie pozycji ani abordaż5 łaska bóstw
Cel ataku: <oddział> <faza>po bitwie gracz musi wskazać wybrany oddział jako straty z tej fazy; może być łączone z abordażem5 łaska bóstw
Zła pogodaw fazie ostrzału i starcia strzelcy obu armii mają -2 siła; tylko jeden efekt na bitwę, dotyczy bitew lądowych20 łaska bóstw
Grząski terenw fazie ostrzału i starcia konnica obu armii ma -2 siła; tylko jeden efekt na bitwę, dotyczy bitew lądowych20 łaska bóstw
Wzburzone morzeobie floty otrzymują dodatkowe straty; tylko jeden efekt na bitwę, dotyczy bitew morskich20 łaska bóstw
Dracarys!wybrany smok smok dodaje swoją siła siłę do obu faz bitwy; jeżeli przynajmniej jeden smok zostanie użyty w bitwie, przeciwnik otrzymuje straty5 łaska bóstw
Zabicie smoka <imię>jeśli wygramy chociaż jedną fazę, wybrany smok smok zostaje zabity; musimy używać skorpionów lub sprzymierzonego smoka w tej bitwie5 łaska bóstw

Zobacz też