Kapłani to postacie z cechą opisującą ich funkcję w jednej z religii. Kapłan generuje punkty łaski w każdej turze — to składnik kapłani we wzorze na dochód łaski — ale wyłącznie w łasce swojego wyznania i tylko wtedy, gdy jest to religia naszego rodu.
Funkcje świeckie zostały zebrane osobno — patrz Funkcje dworskie.
Kapłani
| Cecha | Dochód | Dodatkowo |
|---|---|---|
| Septon | +2 ![]() | — |
| Zielonowidzący | +2 ![]() | może obserwować świat przez czardrzewa |
| Kapłan Utopionego Boga | +2 ![]() | może odprawiać rytuały Utopionego Boga |
| Czerwony kapłan | +3 ![]() | może zsyłać błogosławieństwa R'hllora |
Septona przywołuje na dwór budowa wielkiego septu.
Dochód łaski otrzymujemy wtedy, gdy postać z daną cechą znajduje się w naszej Świcie. Nie ma znaczenia, w jakiej lokalizacji się przebywa ani jaką akcję wykonuje.
Zielonowidzący korzysta z czardrzew — zarówno tych, które rosną w naszych lennach, jak i tych opisanych przez Oczy czardrzewa.
Wybrani
| Cecha | Efekt |
|---|---|
| Odrodzony | postać przeszła rytuał utopienia |
| Czempion R'hllora | wybraniec Pana Światła |
Rytuał utopienia niesie ryzyko śmierci postaci, a jego przejście daje rodowi
— patrz punkty łaski.


