Po które intrygi w ogóle możemy sięgnąć, wynika z
władcy — im wyższy talent, tym dłuższa lista. Wartość w kolumnie Wymagane wchodzi do trudności intrygi: spiskowcy muszą zebrać ją razem z obroną celu.
Intrygi
| Intryga | Efekt | Wymagane | Cel na potrzeby trudności |
|---|---|---|---|
| Wykrycie intruza | wskazujemy postać, którą pochwycimy, jeżeli ukrywa się w miejscu akcji. Intryga udaje się zawsze. | — | nie dotyczy |
| Rozsiewanie plotek | rozpowszechniamy informację na dworze | 1 ![]() | domena |
| Szpiegostwo | zdobywamy informację z tajnego kanału | 1 ![]() | domena |
| Skłócenie | usuwamy u wybranej postaci wpływy wobec wskazanego rodu | 1 ![]() | postać |
| Zdobycie haków | pozyskujemy materiały kompromitujące postać bez cechy honorowy, możemy jednokrotnie podczas intrygi wykorzystać haki, aby postać pomogła nam w intrydze albo wykorzystać je na zdobycie +2 wpływów podczas agitowania tej postaci. | 1 ![]() | postać |
| Morderstwo | zabijamy wskazaną postać | 2 ![]() | postać |
| Sabotaż | niszczymy wskazane miejsce | 2 ![]() | domena |
| Uwolnienie | uwalniamy postacie uwięzione w wybranej lokacji | 2 ![]() | domena |
| Przemyt | podrzucamy wskazany „ładunek” do zamku, miasta lub na dwór | 2 ![]() | domena |
| Porwanie | porywamy wskazaną postać | 3 ![]() | postać |
| Kradzież | wynosimy wskazany ładunek lub skarb | 3 ![]() | domena |
| Masakra | zabijamy wszystkie wskazane postacie w danym miejscu | 4 ![]() | domena |
Uwagi
Wykrycie intruza jako jedyna intryga nie ma wymaganego progu
.
Efekt Sabotażu i Kradzieży jest tym lepszy, im więcej nadmiarowych
uzyskają spiskowcy ponad wymaganą wartość.
Kiedy celem intrygi jest głowa rodu na potrzeby liczenia trudności intrygi liczymy talenty
władcy, a nie postaci.
zamku,
miasta lub na