Agitowanie — zdobywamy +1 wpływów u liczby postaci obecnych na dworze wynoszącej 1 + :dyplomacja: agitatora. Postać agitująca musi posiadać :dyplomacja:. Można agitować na swoim dworze, wśród gości wydarzeń lub na obcych dworach jako emisariusz.

Obietnice

Jeżeli wybranej postaci nie składaliśmy wcześniej obietnic, podczas agitacji możemy dostać dodatkowe +2 wpływów w zamian za złożenie fabularnej obietnicy — musi ona zostać zaakceptowana przez MG i być faktycznie atrakcyjna dla postaci (warto zwrócić uwagę na cechy postaci, natomiast nobilitacja jest atrakcyjna dla zdecydowanej większości). Obietnica musi zostać odnotowana we wpływach na tajnym kanale — po jej spełnieniu przestaje obowiązywać, jeśli jednak nie spełnimy jej w terminie, tracimy wszystkie wpływy u wybranej postaci! Termin spełnienia obietnicy jest tajny i ustalany przez MG, który decyduje o tym, jak bardzo postać jest zniecierpliwiona fabularnie.

Łapówki

Podczas zdobywania wpływów agitacją możemy dodatkowo zyskać +1 wpływu łapówką: za 3 :zloto: dla ludzi niższego stanu, za 5 :zloto: dla członków rodów oraz za 8 :zloto: dla członków rodów lordowskich/królewskich.