Lenno to podstawowa jednostka mapy. Te strony opisują, co daje, jak je rozbudować, co można z niego zabrać i jakie cechy może na nim zostać.
Lenno to podstawowa jednostka mapy. Te strony opisują, co daje, jak je rozbudować, co można z niego zabrać i jakie cechy może na nim zostać.
W tej kategorii: 17 elementów.
Cechy prowincji — splądrowanie, czardrzewo, urodzaj i nieurodzaj.
Koszty budowy mostów, portów, stoczni i murów oraz rozbudowy zamków, miast i ziem.
Obowiązkowa danina dla seniora — jej wysokość, droga w górę drabiny feudalnej i skutki odmowy.
Podliczanie dochodu na początku tury, limit lenn i sytuacje, w których lenno nic nie daje.
Obsadzanie zamku, miasta i warowni regimentami oraz limit wielkości garnizonu.
Plądrowanie lenn przez armie i skutki, jakie ponosi ograbione lenno.
Podstawowa jednostka mapy — poziom lenna, dochód, rekruci i trzy rodzaje lenn.
Nadawanie postaciom tytułów do lenn i wpływy, które z tego płyną.
Próg oblężenia, postęp za punkty ruchu, wycieczka garnizonu i skutki użycia maszyn oblężniczych.
Kiedy wkroczenie do wrogiego lenna oznacza jego przejęcie, a kiedy blokuje je garnizon.
Skąd biorą się rekruci, ile kosztuje uzbrojenie regimentu i jak odzyskuje się straty.
Podnoszenie poziomu lenna oraz budowa miasteczek i warowni.
Dziewięć surowców przypisanych do lenn oraz ich wpływ na dochód i koszty.
Atak na punkt obrony i specjalne zasady jego dotyczące.
Rodzaje ukształtowania terenu i jak wpływają na różne mechaniki gry.
Miejsce akcji większości zdarzeń, jakie dzieją się w grze.
Obsadzanie członków świty w lennach — nadzór nad inwestycją albo zwiększenie dochodu.