Oblężenie to powolny sposób na zdobycie punktu obrony (zamku, obmurowanego miasta lub warowni) po potwierdzeniu garnizonu przez wroga. Alternatywą dla oblężenia jest szturm.

Wymagania

Aby oblegać punkt obrony, armia musi liczyć więcej regimentów, niż wynosi poziom :miasto: miasta, :zamek: zamku albo :warownia: warowni.

Oblężenie może jednocześnie prowadzić tylko jedna armia.

Próg oblężenia

:oblezenie: Próg oblężenia określa wytrzymałość punktu obrony. Na tę wartość wpływ mają mury oraz budowle wewnątrz punktu obrony.

Przykład

:zamek: Zamek ma mury poziomu II (+8 :oblezenie: x 2 = +16 :oblezenie:) i donżon (+4 :oblezenie:). Jego próg oblężenia wynosi 20 :oblezenie:.

Postęp oblężenia

Postęp oblężenia jest równy :rucharmii: punktom ruchu przeznaczonym na ten cel.

Wypad garnizonu

Garnizon obleganego punktu obrony może podjąć próbę przerwania oblężenia, wywołując bitwę lądową, w której otrzymuje karę strategiczną -2. Jeśli garnizon przegra tę bitwę, punkt obrony upada.

Maszyny oblężnicze

Armia posiadająca maszyny oblężnicze może ich użyć, aby w półroczu tury uzyskać +3 :oblezenie:, jeśli poświęciła chociaż 1 :rucharmii: na oblężenie. Bonus z maszyn oblężniczych liczony jest tylko raz, niezależnie od ich liczby w oblegającej armii.

Niszczenie wież

W każdym półroczu działań wojennych, w którym użyte zostały maszyny oblężnicze, zniszczona zostaje jedna z wież w punkcie obrony.

Uszkodzenie murów

Po zakończeniu oblężenia, w którym użyte zostały choć raz maszyny oblężnicze, poziom murów zdobytego :zamek: zamku spada o 1 (do minimum 0).

Zaopatrzenie

Garnizon broniącego się :zamek: zamku musi być zaopatrywany w sposób taki sam, jak armia.

Zablokowane dostawy

Jeśli punkt obrony jest położony wewnątrz lądu lub zablokowany również od strony morza, do :zamek: zamku nie mogą dotrzeć :zapasy: zapasy. W takim wypadku garnizon punktu obrony podczas zaopatrywania armii zużywa :zapasy: zapasy zgromadzone wewnątrz tego punktu.

Zużycie zapasów

Zużycie zapasów przez garnizon uzależnione jest od tego, jak duży jest ten garnizon. Każdy punkt jego :rozmiararmii: rozmiaru oznacza utratę 1 ze zgromadzonych :zapasy: zapasów. Dodatkowo jeśli bronimy :miasto: miasta, wartość ta wzrasta w zależności od jego poziomu:

  • 1–3 poz. :miasto: → o 1 :zapasy:,
  • 4–5 poz. :miasto: → o 2 :zapasy:,
  • 6–7 poz. :miasto: → o 3 :zapasy:.

Zakończenie oblężenia

Punkt obrony zostaje zdobyty, a oblężenie skutecznie zakończone, gdy zajdzie jedna z trzech sytuacji:

  • łączny postęp oblężenia będzie równy albo większy od progu oblężenia,
  • podczas zaopatrywania armii w :zamek: zamku nie będzie żadnych :zapasy: zapasów,
  • garnizon przegra bitwę wywołaną wypadem garnizonu.

We wszystkich tych przypadkach punkt obrony się poddaje, a dowódca i garnizon stają się jeńcami zdobywców.

Odstąpienie od oblężenia

Armia oblegająca :zamek: zamek może w każdej chwili odstąpić od oblężenia. Odstąpienie następuje automatycznie, gdy nadejdzie zima.

Zobacz też

  • strona Zamek wyjaśnia, jak poszczególne elementy :zamek: zamku (bądź innego punktu obrony) wpływają na jego obronność
  • Szturm to alternatywny, szybszy, ale bardziej ryzykowny sposób zdobycia punktu obrony.