Ruch armii jest jawny i należy pisać o nim na kanale armie, opisując szczegółowo trasę i kolejność wykonywania działań. W każdym półroczu tury każda armia ma 8 punktów ruchu
, które muszą zostać wykorzystane w tym półroczu.
Koszty działań
| Działanie | Koszt |
|---|---|
| Przejście na lenno wzdłuż traktu | 1 |
| Przejście na lenno — równina/wrzosowisko | 2 |
| Przejście na lenno — wzgórze/las/pustynia | 3 |
| Przejście na lenno — góry/bagno | 4 |
| Przekroczenie rzeki bez mostu | +2 |
| Spalenie mostu | 2 |
| Splądrowanie lenna | 1 |
Postęp o X | X |
Szturm na zamek/ miasto otoczone murem | 1 |
| Przygotowanie obrony | 2 |
| Przygotowanie zasadzki | 2 |
| Załadowanie armii na flotę | 1 |
| Desant | 1 |
| Podróż z flotą | 1 |
Przepłynięcie liczy się również dla regimentów podróżujących flotą.
Przygotowanie obrony: podczas bitwy lądowej zainicjowanej przez przeciwnika otrzymujemy bonus strategiczny zależny od terenu: +1 na równinie/wrzosowisku/pustyni, +2 na wzgórzach/lesie, +3 w górach/bagnie.
Przygotowanie zasadzki: po wejściu do lenna przez przeciwnika nie może on dokonać odwrotu przed bitwą i w wyniku porażki otrzymuje dodatkowe +1
.
Równoległość ruchów
Ruchy wszystkich armii następują równolegle, tj. kiedy dwie wrogie armie wykonują ruchy, uznajemy, że pierwszy
jest wykonywany równolegle z pierwszym
drugiej armii. Nasza armia może być przechwycona lub jej pierwotny plan przerwany — w obrębie jednego
zakładamy, że wszelkie przemieszczenia się armii (przemarsze, załadowania, desanty) dzieją się przed rozpatrzeniem bitew.
Spotkanie armii
Kiedy dwie armie znajdą się na jednym lennie, może zostać zainicjowana bitwa, bez poświęcania na to
. Zamiast przyjmować bitwę, armia, która nie jest w trakcie przegrupowania, może wykonać odwrót.
Konfliktowe sytuacje rozstrzyga MG.
o X
zamek/
miasto otoczone murem