Bitwa morska składa się z 3 faz. Do I i II fazy gracz przydziela rozkaz i może wydać :laska7: punkty łaski za zdarzenia bojowe. W każdej z faz biorą udział :statki: okręty, oprócz barek.

Bonus strategiczny

Podczas bitew morskich liczymy bonus strategiczny pomnożony przez :rozmiararmii: rozmiar mniejszej z flot.

Fazy bitwy

FazaStarcieModyfikatory
Ipodejścia:statki: vs :statki:rozkazy i bonus strategiczny
IImanewrów:statki: vs :statki:rozkazy i bonus strategiczny
IIIrozstrzygająca:statki: vs :statki:bonus strategiczny, +1 :straty: obu stronom

Przy remisie :sila: siły w fazie uznajemy, że obie strony zadają :straty:.

Rozstrzygnięcie

Jeżeli obie fazy wygra tylko jeden gracz, zwycięża on bitwę morską i zmusza wrogą flotę do odwrotu do bezpiecznego portu, gdzie traci resztę :rucharmii: punktów ruchu na przegrupowanie.

  • Jeżeli pokonana flota nie jest w stanie wykonać odwrotu, pokonany gracz decyduje, czy zatapia własne okręty, czy pozwala na ich przejęcie.
  • Jeżeli do bitwy morskiej doszło w porcie, flota nie może dokonać odwrotu.

Straty

Wzór

Straty w bitwie morskiej = :rozmiararmii: rozmiar mniejszej floty × otrzymane :straty:

Za każdą :straty: stratę należy zatopić oddział lekkich okrętów lub okręt wojenny. Można też zabić smoka.

Jeżeli przeciwnik wygra fazę, w której wydał rozkaz abordażu, to my wybieramy okręty, które przejmuje.

Uwaga

Jeżeli po odjęciu strat nasza ładowność jest niższa niż transportowane wojska, nadmiarowe regimenty zostają utracone.