Bitwa morska składa się z 2 faz. Do każdej fazy gracz przydziela rozkaz i może wydać
punkty łaski za zdarzenia bojowe. W obu fazach biorą udział
okręty, oprócz barek.
Bonus strategiczny
Podczas bitew morskich liczymy bonus strategiczny pomnożony przez
rozmiar mniejszej z flot.
Fazy bitwy
| Faza | Starcie | Modyfikatory |
|---|---|---|
| I | vs ![]() | rozkazy i bonus strategiczny |
| II | vs ![]() | rozkazy i bonus strategiczny |
Przy remisie
siły w fazie uznajemy, że obie strony zadają
.
Rozstrzygnięcie
Jeżeli obie fazy wygra tylko jeden gracz, zwycięża on bitwę morską i zmusza wrogą flotę do odwrotu do bezpiecznego portu, gdzie traci resztę
punktów ruchu na przegrupowanie.
- Jeżeli pokonana flota nie jest w stanie wykonać odwrotu, pokonany gracz decyduje, czy zatapia własne okręty, czy pozwala na ich przejęcie.
- Jeżeli do bitwy morskiej doszło w porcie, flota nie może dokonać odwrotu.
Straty
Wzór
Straty w bitwie morskiej =
rozmiar mniejszej floty × otrzymane
Za każdą stratę należy zatopić oddział lekkich okrętów lub okręt wojenny.
Jeżeli przeciwnik wygra fazę, w której wydał rozkaz abordażu, to my wybieramy okręty, które przejmuje.
Uwaga
Jeżeli po odjęciu strat nasza ładowność jest niższa niż transportowane wojska, nadmiarowe regimenty zostają utracone.
vs