Do I i II fazy bitwy lądowej gracz obowiązkowo przydziela po jednym rozkazie. Rozkaz może się powtórzyć. Rozkazy podajemy przed bitwą na tajnym kanale.
Podstawy
Negowanie
Każdy rozkaz neguje jeden inny rozkaz i jest negowany przez jeden inny rozkaz.
Uwaga
Jeśli rozkaz zostanie zanegowany, nie wywołuje żadnych efektów (uznajemy, że nie został wydany w ogóle).
Efekt
W wyniku rozkazu w określonej fazie bitwy może także wydarzyć się jedna z dwóch rzeczy:
- do fazy dodana zostanie formacja, która zwyczajowo w niej nie uczestniczy,
- formacja, która już uczestniczy w fazie, otrzyma bonus do
.
Uwaga
Jeśli rozkaz może dodać do fazy więcej niż jedną formację, musimy sprecyzować, którą dodaje — już na etapie wydawania rozkazu.
Straty
Jeśli wygramy daną fazę bitwy, wydany przez nas rozkaz może również zadać
straty wrogiej armii.
Rozkazy
| Rozkaz | Efekt | Straty | Neguje |
|---|---|---|---|
| Zasadzka | dodaje do fazy albo +1 × ![]() | ![]() | Przełamanie |
| Przełamanie | dodaje do fazy albo +1 × ![]() | ![]() | Utrzymanie pozycji |
| Utrzymanie pozycji | dodaje do fazy albo +1 × ![]() | - | Szarża |
| Szarża | dodaje do fazy albo +1 × ![]() | ![]() | Podjazd |
| Podjazd | dodaje do fazy albo ![]() | ![]() | Zasadzka |