Lordowie z dostępem do morza mogą tworzyć flotę wojenną.

Dowodzenie

Flotą dowodzi wybrany przez nas dowódca, jednak jego :wojskowosc: wojskowość liczy się tylko wtedy, kiedy dysponuje cechą admirał.

Kategorie okrętów

Statki :statki: dzielimy na trzy kategorie:

  • lekkie okręty — galery i długie łodzie Żelaznych Ludzi; tworzymy je oddziałami po 5 okrętów,
  • okręty wojenne — duże jednostki wojenne: dromony, kogi albo karaki; mogą mieć od 1 do 4 :sila: siły i tym jednostkom nadajemy nazwy,
  • barki transportowe — grupa 5 statków transportowych do przewożenia wojsk; są bezbronne i nie mogą brać udziału w bitwach morskich. Mają dwa razy większą ładowność niż lekkie okręty.

Koszty poszczególnych okrętów podaje cennik.

Stocznie i porty

Do produkcji floty potrzebne są stocznie. Nasza flota bazuje w portach.

Rozmiar floty

Wzór

Rozmiar floty :rozmiararmii: = 1 za każde rozpoczęte 5 oddziałów okrętów

Rozmiar floty liczymy tak samo jak rozmiar armii lądowej — i tak samo go używamy.

Utrzymanie

Utrzymanie floty płacimy w sytuacjach, kiedy:

  • mobilizujemy naszą flotę,
  • flota uzupełnia zapasy w naszym, sojuszniczym lub neutralnym porcie,
  • naszych statków jest więcej niż miejsca w naszych portach — wtedy płacimy utrzymanie tylko nadmiarowych statków.

Wzór

Uzupełnienie zapasów we własnym porcie = 1 :zapasy: za 1 :rozmiararmii: rozmiaru floty albo Uzupełnienie zapasów w neutralnym/sojuszniczym porcie = 2 :zloto: za 1 :rozmiararmii: rozmiaru floty

Blokady

Flota pływająca na akwenie może blokować porty oraz handel morski. Dwie różne floty mogą blokować jeden akwen.

Gracz kontrolujący flotę działającą na akwenie może zainicjować bitwę morską z flotą innego rodu.