Ruch floty jest analogiczny do ruchu armii. W każdym półroczu tury każda flota ma 8 punktów ruchu
, które muszą zostać wykorzystane w tym półroczu.
Koszty działań floty
| Działanie | Koszt ![]() |
|---|---|
| Przepłynięcie na inny akwen | 1 |
| Załadowanie armii na flotę | 1 |
| Desant | 1 |
| Uzupełnienie zapasów | 1 |
| Atak na port | 1 |
| Blokada akwenu | 2 |
Armia podróżująca razem z flotą również poświęca
na przemieszczanie się między akwenami.
Równoległość ruchów
Ruchy wszystkich flot następują równolegle analogicznie do armii.
Spotkanie floty
Kiedy dwie floty znajdą się na jednym akwenie, może zostać zainicjowana bitwa, bez poświęcania na to
.
Konfliktowe sytuacje rozstrzyga MG.
Uzupełnienie zapasów
W trakcie II tury wojennej w danym roku flota może poświęcić 1
na uzupełnienie zaopatrzenia na przyszły rok (tj. 2 kolejne tury wojenne) w bezpiecznym porcie przylegającym do akwenu, w którym znajduje się flota. Uzupełniając zapasy w swoim porcie płacimy 1
za 1
. W sojuszniczych lub neutralnych portach żywność kupujemy płacąc 2
za 1
.