Westeros opiera się na feudalizmie i prawie zwyczajowym. Król rządzi wszystkimi siedmioma królestwami, przekazuje poszczególne dzielnice wielkim rodom w zamian za wierną służbę, a ci dalej rozdysponowują lenna między pomniejszymi za ich wierną służbę. Każdy szczebel tej drabiny odprowadza w górę daninę. Naruszanie zasad feudalizmu i praw Westeros powoduje, że zarówno nasi wasale, jak i członkowie świty są bardziej skłonni buntować się przeciwko nam.

Struktura feudalna

Struktura feudalna Siedmiu Królestw:

  • król — zasiadający na Żelaznym Tronie suwerenny władca, tytularny władca wszystkich Siedmiu Królestw (w rzeczywistości 9 dzielnic),
  • wielkie rody — duże rody, które w imieniu króla kierują dzielnicami,
  • pomniejsi lordowie — rody, które nadal sprawują władzę nad poszczególnymi lennami i w ich obrębie prowadzą samodzielną politykę,
  • rody rycerskie i panowie feudalni — niższa arystokracja posiadająca swoje mniejsze włości w lennach lordowskich i będąca w służbie lordom,
  • pospólstwo — reszta społeczeństwa, która pracuje i umiera za nas na wojnach.

Suwerenni władcy

Suwerenni władcy w Westeros nie podlegają nikomu. Na potrzeby zasad gry takich władców nazywamy królami, ale gracz może wprowadzić inny tytuł pasujący fabularnie (np. książę dla Dorne). Suwerenni władcy mają szereg korzyści:

  • liczniejsza świta
  • mogą pobierać dochód z większej liczby lenn
  • mogą utworzyć Małą Radę
  • mogą bić monetę