Każdy rekrut pozwala sformować jeden regiment, a jego uzbrojenie opłacamy w złoto złocie zgodnie z poniższym cennikiem. Jednostki podstawowe może rekrutować każdy ród; jednostki regionalne są dostępne wyłącznie tam, gdzie wskazuje kolumna Dostępność.

Jednostki podstawowe

JednostkaSiłaCechyKoszt
piechota Piechota chłopska1 siłaniskie morale5 złoto
piechota Tarczownicy1 siłatarcze (+1)8 złoto
piechota Pikinierzy1 siłapiki (+1)8 złoto
piechota Zbrojni2 siłazbroja12 złoto
strzelcy Łucznicy2 siła10 złoto
strzelcy Kusznicy2 siłapowolny strzał (+1)14 złoto
konnica Konni zbrojni3 siłazbroja22 złoto
konnica Jazda rycerska4 siłazbroja, szarża (+1)25 złoto

Uwaga

Jazda rycerska jest niedostępna dla Północy, Żelaznych Wysp i Dorne.

Jednostki regionalne

JednostkaSiłaCechyKosztDostępność
piechota Milicja miejska1 siłaobrona miasta (+2)7 złototylko miasto miasto poziomu 3+
piechota Złote Płaszcze2 siłaobrona King's Landing (+2), zbroja13 złototylko King's Landing
piechota Wojownicy plemienni2 siła9 złototylko lenno z cechą lojalne plemiona
piechota Zwiadowcy Nocnej Straży2 siłazbroja, może służyć jako strzelcy strzelcy12 złototylko Nocna Straż
piechota Tropiciele2 siławalka na bagnach (+2), może służyć jako strzelcy strzelcy12 złototylko Gardziel
strzelcy Łucznicy z marchii3 siła14 złototylko Dornijskie Pogranicze
konnica Dornijscy jeźdźcy3 siławalka na pustyni (+2)20 złototylko Dorne

Flota

Statki muszą być budowane w stoczniach.

JednostkaSiłaCechyKoszt
statki Galery2 siłaładowność (1)13 złoto
statki Długie łodzie2 siłaabordaż (+1), ładowność (1)12 złoto
statki Barkibezbronne, ładowność (2)10 złoto
statki Okręt wojenny1 / 2 / 3 / 4 siła8 / 13 / 19 / 26 złoto

Uwaga

Długie łodzie są dostępne tylko dla Żelaznych Wysp.

Okręt wojenny występuje w czterech wariantach — kolejne wartości siły odpowiadają kolejnym kosztom: 1 siła za 8 złoto, 2 za 13, 3 za 19, 4 za 26.

Maszyny oblężnicze

Maszyny oblężnicze wymagają co najmniej 1 wojskowość wojskowości władcy. Muszą być dołączone do armii, garnizonu albo floty — nie mogą działać samodzielnie.

JednostkaSiłaCechyKoszt
maszyny oblężnicze Maszyny oblężniczeprzyśpieszają postęp postęp oblężenia o 3 oraz obniżają poziom murów o 2 podczas szturmu na mury25 złoto
maszyny oblężnicze Skorpion2 siłatraktowany jako strzelcy strzelcy podczas bitew, pozwala na zabicie smok smoka25 złoto

Zniżki

Ceny w cenniku są cenami podstawowymi. Dostęp do surowców strategicznych je obniża:

  • żelazo — obniża koszt piechota, strzelcykonnica o 3 złoto,
  • stadniny — obniżają koszt konnica o 5 złoto (sumuje się z żelazem),
  • drewno — obniża koszt statkimaszyny oblężnicze o 5 złoto.

Zobacz też