Wydarzenia w grze przedstawiają alternatywną linię czasu wydarzeń z Pieśni Lodu i Ognia. Staramy się trzymać świata zbliżony do tego opisanego w prozie G.R.R. Martina, ale świat naszej Uczcie dla Wron będzie się różnił, to osobna historia z innymi bohaterami. Najważniejszymi różnicami są:
- punkt startu fabuły;
- skala rozgrywki mniej skupia się na losach pojedynczej postaci;
- znacząco zmniejsza się liczba rodów lordowskich do paru na poszczególną dzielnicę;
- dzieci nie są decyzyjne, zwłaszcza mające poniżej 10 lat;