Wydarzenia w grze przedstawiają alternatywną linię czasu wydarzeń z Pieśni Lodu i Ognia. Staramy się trzymać świata zbliżony do tego opisanego w prozie G.R.R. Martina, ale świat naszej Uczcie dla Wron będzie się różnił, to osobna historia z innymi bohaterami. Najważniejszymi różnicami są:

  • punkt startu fabuły;
  • skala rozgrywki mniej skupia się na losach pojedynczej postaci;
  • znacząco zmniejsza się liczba rodów lordowskich do paru na poszczególną dzielnicę;
  • dzieci nie są decyzyjne, zwłaszcza mające poniżej 10 lat;

Zobacz też