Postacie w grze są opisywane przez:

  • talentywojskowość wojskowość, dyplomacja dyplomacja, spiski spiski i zarządzanie zarządzanie. Postać w każdej dziedzinie może mieć od 0 do 3 talentów, gdzie 1 oznacza bycie kompetentnym a 3 bycie jednostką wybitną.
  • cechy — to co wyróżnia postać, część ma efekt mechaniczny w grze (np. specjalista od pojedynków), część fabularny (np. maesterów i septonów obowiązuje celibat)
  • tło fabularne — wiek, historia i inne cechy mające znaczenie fabularnie
  • ród, któremu służy dana postać
  • wpływy — każdy ród może posiadać tajny wpływ na daną postać

Bohaterowie mogą być niezależni, zmieniać stronę konfliktu oraz być delegowanymi na służbę innego rodu (zachowując lojalność pierwotnego rodu). Bohater nie musi być lojalny swojej własnej rodzinie.

Zobacz też