Edycję zwycięża gracz, który zrealizuje swoje ambicje rodu. Każdy gracz wybiera na początku edycji jedną złotą ambicję polityczną wartą 100 punktów, dwie srebrne ambicje związane z dzielnicą warte po 50 punktów oraz otrzymuje jedną wspólną brązową ambicję jaką jest dobro rodu. Złote i srebrne ambicje są tajne i oceniane przez MG po zakończeniu edycji.

Złote ambicje

Złote ambicje dla wielkich rodów:

  • Gra o tron — zdobycie i utrzymanie żelaznego tronu
  • Starcie królów — poparcie właściwego kandydata
  • Nawałnica mieczy — uzyskanie niepodległości swojej dzielnicy

Ambicje dla pomniejszych rodów:

  • Uczta dla wron — przejęcie i utrzymanie władzy nad swoją dzielnicą
  • Taniec ze smokami — pomoc seniorowi w realizacji jego celów

Brązowa ambicja

Brązową ambicją obowiązującą wszystkich graczy jest dbanie o interes rodu. Utrzymanie statusu quo z początku edycji, mimo dziejących się wydarzeń w Westeros i realizacji przez nas złotej i srebrnych ambicji oznacza sukces. Karne punkty do brązowej ambicji otrzymujemy za:

  • każdego członka głównej rodziny, który zginie nie z przyczyn naturalnych
  • utratę rodowej siedziby
  • utratę rodowych dóbr (np. miecza z Valyriańskiej stali)
  • degradację pozycji rodu w systemie feudalnym

Zobacz też