Edycję zwycięża gracz, który zrealizuje swoje ambicje rodu. Każdy gracz wybiera na początku edycji jedną złotą ambicję polityczną wartą 100 punktów, dwie srebrne ambicje związane z dzielnicą warte po 50 punktów oraz otrzymuje jedną wspólną brązową ambicję jaką jest dobro rodu. Złote i srebrne ambicje są tajne i oceniane przez MG po zakończeniu edycji.
Złote ambicje
Złote ambicje dla wielkich rodów:
- Gra o tron — zdobycie i utrzymanie żelaznego tronu
- Starcie królów — poparcie właściwego kandydata
- Nawałnica mieczy — uzyskanie niepodległości swojej dzielnicy
Ambicje dla pomniejszych rodów:
- Uczta dla wron — przejęcie i utrzymanie władzy nad swoją dzielnicą
- Taniec ze smokami — pomoc seniorowi w realizacji jego celów
Brązowa ambicja
Brązową ambicją obowiązującą wszystkich graczy jest dbanie o interes rodu. Utrzymanie statusu quo z początku edycji, mimo dziejących się wydarzeń w Westeros i realizacji przez nas złotej i srebrnych ambicji oznacza sukces. Karne punkty do brązowej ambicji otrzymujemy za:
- każdego członka głównej rodziny, który zginie nie z przyczyn naturalnych
- utratę rodowej siedziby
- utratę rodowych dóbr (np. miecza z Valyriańskiej stali)
- degradację pozycji rodu w systemie feudalnym